Desenvolvimento com Frameworks para Jogos Móveis

Técnicas objetivas e estrutura clara para construir jogos que funcionam em diferentes plataformas móveis sem retrabalho constante

Como o programa funciona

Este curso aborda frameworks específicos que aceleram o desenvolvimento de jogos móveis. Você vai trabalhar com ferramentas que compartilham código entre iOS e Android, reduzindo o tempo de implementação.

O conteúdo foca em aspectos práticos: gerenciamento de física em 2D, otimização de desempenho para dispositivos com recursos limitados e integração de controles sensíveis ao toque. Cada módulo inclui exemplos de código que podem ser adaptados aos seus projetos.

Fundamentos de Frameworks Cross-Platform

Arquitetura básica, ciclo de vida de aplicações móveis e configuração de ambiente de desenvolvimento para trabalhar com múltiplas plataformas simultaneamente.

3 semanas

Sistema de Renderização e Performance

Técnicas de otimização de gráficos 2D, gerenciamento de texturas, batching de sprites e análise de consumo de memória em dispositivos móveis.

4 semanas

Física e Colisões

Implementação de motores de física 2D, detecção de colisão eficiente, rigidbody dynamics e resolução de problemas comuns de performance.

3 semanas

Interface Touch e Controles

Gestos tácteis, joysticks virtuais, implementação de controles responsivos e tratamento de input para diferentes tamanhos de tela.

2 semanas

Audio Engine e Recursos Nativos

Sistema de áudio, integração com APIs nativas do dispositivo, notificações push e gerenciamento de recursos externos.

3 semanas

Build e Publicação

Processo de compilação para iOS e Android, otimização de builds, versionamento e preparação de assets para submission nas lojas.

2 semanas

Instrutor do Programa

Henrique Tavares instrutor de desenvolvimento mobile

Henrique Tavares

Desenvolvedor Mobile

Trabalha com desenvolvimento de jogos móveis desde 2017. Criou três títulos publicados que acumulam mais de 200 mil downloads combinados.

Experiência Técnica

  • Desenvolvimento com Unity e frameworks nativos para iOS/Android
  • Otimização de desempenho em dispositivos com especificações variadas
  • Implementação de sistemas de física 2D em ambientes mobile
  • Integração de monetização e analytics em aplicações comerciais
  • Debugging de problemas específicos de plataforma móvel

Metodologia de Ensino

As aulas seguem uma estrutura prática com código executável. Cada conceito é apresentado com um exemplo funcional que pode ser testado imediatamente.

Os exercícios propostos simulam problemas reais que surgem durante o desenvolvimento comercial. Você vai depurar questões de performance, corrigir comportamentos inesperados de física e ajustar interfaces para diferentes dispositivos.

Ambiente de desenvolvimento mobile com código e dispositivos

Estrutura do Aprendizado

Cada módulo combina explicações técnicas com implementação prática. Você vai escrever código que roda em dispositivos reais, não apenas em simuladores.

O material inclui análises de casos onde decisões de arquitetura impactaram diretamente a performance final do jogo.

1

Videoaulas com demonstrações de código funcionando em dispositivos físicos iOS e Android

2

Projetos de referência completos que você pode adaptar e usar como base para desenvolvimento próprio

3

Revisões de código semanais onde problemas comuns são analisados e corrigidos em tempo real

4

Acesso a repositórios com implementações de sistemas frequentemente necessários em jogos móveis

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